On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
Уважаемый владелец форума! Добро пожаловать. Для получения прав администратора нажмите на ссылку «Вход-регистрация». Введите имя Admin и обязательно пароль форума, то есть тот пароль, который Вы указали при создании форума. Отметьте галочкой «зарегистрироваться, я новый участник». Нажмите «ОК». Дальнейшие указания Вы найдете в личном сообщении. Вам надо будет кликнуть на мигающий конвертик или открыть ссылку Л.С в шапке форума.

АвторСообщение
администратор




Сообщение: 1131
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.19 11:12. Заголовок: Концепция сетевой игры ХОЛОНОМНЫЙ ОСТРОВ


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=231883#p231883

Идея создания сетевой игры, обозначившаяся ещё в 2015 году, возникла снова в феврале 2019 года...

Основные мои посты (копировать не буду, просто дам ссылки):

1 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=137&t=5272&p=230692#p230692

3 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=137&t=5272&p=230866#p230866

6 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=137&t=5272&p=231097#p231097

7 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=137&t=5272&p=231128#p231128

10 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=137&t=5272&p=231253#p231253

14 февраля 2019 г. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=231676#p231676


СУТЬ идеи (сверхзадача, метафункция):
Создание «учебно-тренировочной» виртуально-игровой среды для САМОПРОЯВЛЕНИЯ варновой психотипологии людей - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=150847#p150847

С раскруткой РЕАЛЬНЫХ технологий ДУХОВНОГО РОСТА (понимаемого как «подъём по лестнице варновой психотипологии»), соответственно по ПЯТИ уровням:
1). «Просветительская игра» для шудр, выводящая их к трансофрмации в вайшей…
2). Уровень вайшей, с трансформацией их в кшатриев. Типа обзначенной полтора года назад технологии - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=201536#p201536
3). Уровень кшатриев (Тр-3), с трансформацией их в брахманов.
4). Уровень брахманов (Тр-2), с трансформацией их в нефелимов (флайерс).
5). Уровень нефелимов (флайерс), Тр-1 = «игры Арнольда».

То есть создаётся некая СИСТЕМА личностного роста - – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=218313#p218313

Привязанная к «психотипологической» лестнице ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО подъёма к «свободной карме» - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=160428#p160428

Включая (на 3-4-5 ярусах игры) освоение МЕДИТАТИВНЫХ технологий (Тр-3, Тр-2, Тр-1) - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=201369#p201369

И ТЕХНОЛОГИЙ каузального конструирования (Тр-3, Тр-2, Тр-1) - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=4990&p=227356#p227356

Перспектива
В перспективе (которая закладывается сразу в «геном» проекта) эта ИГРА перерастёт (трансформируется) в Холономную соцсеть (ХСС), со своей философией, идеологией и социальной самоорганизацией, а также криптовалютой, которые будут МОДЕЛИРОВАТЬ («апробировать») будущее социальное устроение «идеального общества»…

То есть: Игра-ХСС будет претендовать на «выход в социум», в качестве философской, идеологической и ПОЛИТИЧЕСКОЙ силы, реализующей пассионарный интернет-импульс (ПИИ) Логоса («схождения Бога в материю»)…
Игра → ХСС → ПИИ…

В этом смысле ИГРА будет выполнять роль «кузницы кадров» для формирования будущей ЭЛИТЫ общества (Холономной России), роль «школы пассионариев», «конвейера Бодхисаттв» (линейных брахманов и солярных флайерс)…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 58 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]


администратор




Сообщение: 1415
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.19 20:24. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=246394#p246394

Из сегодняшнего поста в ветке «Нефелимы и мультиверсные палеотехнологии» - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=246393#p246393

Уляшов 16 октября 2019 г. писал:
 цитата:
В продолжение прошлого поста, про видеоролик
«ПЕРЕЗАГРУЗКА 7.0 ► ВСЕ ЧАСТИ ► МИНУТКА ШИЗЫ» - https://www.youtube.com/watch?v=pkNRdNitejA

Там есть очень любопытный фрагмент, с 44.20 минуты до 1ч.13 минуты, в котором рассказывается (в образной форме, на основе архетипов из русских сказок) о ТЕХНОЛОГИИ «прохождения» БАРЬЕРА, поставленного между физическим миром (МВрт-4) и «Соларом» (ОКР – МВрт-2) по уровню «семи хрустальных сфер» (Глобального предиктора – МВрт-3)…

Эту технологию, в данной редакции, можно просто «перекатать» в сетевую тренинг-игру «Холономный остров» - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=136915#p136915


Просто отмечу здесь идею (и ссылку на видеоролик), чтобы не забыть.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1504
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.20 12:15. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=251398#p251398

В продолжение заявленной год назад темы (идеи, проекта, плана):

http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=233399#p233399
Уляшов 7 марта 2019 г. в ветке «Концепция сетевой игры ХОЛОНОМНЫЙ ОСТРОВ» писал:
 цитата:

Просветительско-психотерапевтические функции сетевой игры «Холономный остров» - это только первая фаза (этап) ИДЕИ (проекта «Аурим») поистине социально-исторического масштаба (из четырёх этапов)…

Второй этап: перерастание сетевой игры в СОЦСЕТЬ, со своей криптовалютой («галактической криптовалютой Холономной соцсети» - ГКВ ХСС) - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=230180#p230180

Третий этап: перерастание соцсети в «виртуальное государство», со своей криптовалютой, самоуправлением, избирательной системой, политическими партиями и т.д. – http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=230696#p230696

Четвёртый этап: перерастание «виртуального государства» в РЕАЛЬНОЕ…. В Холономную республику (или империю) общечеловеческого масштаба (в Розу Мира, если хотите)…


ПРИМЕР перерастания сетевой игры в виртуальное государство:

«Виртуальное государство Фриленд» - https://freeland.land/ru/194-2/

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1609
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.20 13:50. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=263424#p263424

Идея перерастания форума в сетевую игру, с поддачи Селя – в ветке «Мировой Игрострой»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=5694&p=262694#p262694
И тут - http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=5694&p=262716#p262716

Идея перерастания форума в гипертекст (лабиринт бодхисаттв), тоже с подачи Селя, в ветке «Форум как гипертекст или лабиринт бодхисатв»: http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=47&t=5750&p=263307#p263307

СУТЬ идеи – в моём посте 7 июля 2020 г.:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=47&t=5750&p=263423#p263423

Оргвывод:
ГИПЕРТЕКСТ с «лабиринтом бодхисаттв» УЖЕ СОЗДАН – это полсотни моих рукописных тетрадок…
Остаётся только (теперь) ПЕРЕВЕСТИ информацию оттуда в СЕТЕВУЮ ИГРУ для тиражирования ТЕХНОЛОГИИ «подъёма по лестнице варновой психотипологии» (от шудр до флайерс)…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1660
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.20 10:21. Заголовок: 10 октября 2020 г. ..


10 октября 2020 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=268682#p268682

Аглая вдохновила на идею, в ветке «Игра "Мир после карантина"»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=5844

Аглая писала:
 цитата:
Сель, давай новую игру начнем с учетом твоих ошибок.
Давай в открытом формате - чтобы всем было интересно.
Т.е. ходы чтобы публиковались где-то. Например, на этом форуме.
(…)
У меня есть идея провести игру немного более упорядоченную правилами и немного более условную в то же время. Т.е. взять нынешний момент за начало. Разделить игровое поле на крупные условные единицы: Западая Европа, Восточная Европа, Америка, Азия. Внутри этих единиц тоже некое условное деление произвести - они будут условно равнозначны. Раздать всем одинаковое количество ресурсов: самым простым образом - если у кого-то что-то есть в материально плане, то это автоматически появляется и у всех. Это близко к исторической правде - баланс же существует некоторый. А дальше каждый начинает строить внутри своей части мира своё государство по своим правилам и выстраивать отношения с соседями…


У меня возникла идея поиграть (с форумистами) в сетевой вариант игры «Medieval 2 Total War».

http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=267969#p267969
Уляшов 18 сентября 2020 г. в ветке «Комментарии технократа» писал:
 цитата:
MTW+ETC – это игра «Medieval 2 Total War» с модом «Eras Total Conquest», которая уже в течение шести лет (с 2014 года) используется мной для МОДЕЛИРОВАНИЯ сюжетных архетипов мировой истории (в смысле каузального конструирования), включая и «варианты из параллельных хронологий».


В таком контексте игра приобретает МАГИЧЕСКОЕ (теургическое) звучание…

Скрины этой игры я когда-то (в 2015 году) приводил в ветке «Пластилиновые игры»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2989&p=119966#p119966

Для участия в игре желающим следует скачать и установить игру «Medieval 2 Total War» с модом «Eras Total Conquest».
И провести некое начальное обучение (самостоятельно).

А затем скомплектовать группу участников сетевой игры.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1661
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.20 10:22. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=271138#p271138

Скопирую в эту ветку (по тематике подходит, в качестве философской концепции ИГРЫ) свой пост из ветки «Комментарии технократа»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=271062#p271062

Духовный рост людей, то есть ВОСХОЖДЕНИЕ монад, воплощённых в виртуальном симуляторе Лилы-Майи, соотносимое с «подъёмом по лестнице варновой психотипологии» (шудры → вайшьи → кшатрии → брахманы → флайерс), можно назвать ПУТЬ БОДХИСАТТВЫ:
Ученик → визионер → пассионарий → прогрессор → программист.


Типа:
От живого созерцания к абстрактному мышлению, от него к революционной (пассионарной) практике, затем к служению Логосу и Абсолюту.

С поэтапным подъёмом по лестнице трансперсональных подключений:
Коллективное бессознательное → общественное сознание → коллективное сверхсознательное → надсистемное сверхсознательное → мультиверсное сверхсознательное.

Теперь остаётся адаптировать эту технологию «пути бодхисаттвы» (духовного восхождения монад) для «воцерковления ИИ»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=268525#p268525

В виде некоего алгоритма САМОПРОГРАММИРОВАНИЯ (технологической сингулярности) для самообучающихся нейросетей:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=247159#p247159

Алгоритма, закачиваемого в ПРОГРАММНЫЙ КОД Глобального предиктора (виртуального симулятора Лилы-Майи)
Откуда он и будет помогать людям, киборгам и сетевому искусственному интеллекту в ПРОХОЖДЕНИИ «пути бодхисатвы»…


Алгоритм этот можно отразить (описать) в виде ГИПЕРТЕКСТА:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=47&t=5750&p=263423#p263423

Отразить в косвенной форме (притч – метафор - игры), из-за КВАНТОВОЙ ЗАПУТАННОСТИ как ключевого принципа шифрования программного кода виртуального симулятора Лилы-Майи:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=267290#p267290

Например, отразить в виде сетевой интернет-игры ХОЛОНОМНЫЙ ОСТРОВ:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=136915#p136915

С последующим перерастанием сетевой игры в соцсеть и в «виртуальную республику»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=233399#p233399

Сетевая игра поможет монадам проходить «путь бодхисаттв» БЫСТРЕЕ (нежели в реале, биографически), для ускоренной их САМОАКТУАЛИЗАЦИИ, «становления самим собой»: исходные психотипологические кшатрии, брахманы и флайерс смогут «становиться собой» с экономией времени на прохождение начальных стадий варновой психотипологии…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1819
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.21 10:41. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290378#p290378
Сель Ёса реанимировал идею (сетевой игры) в форме романа-блога «Симулятор Творца».

Скопирую сюда несколько фрагментов из своих постов в ветке «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"».

30 октября 2021 г.:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290167#p290167

Комментарий к ветке «Роман Григория Саталова "Симулятор творца"»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=154&t=6218
(…)
А идея, обозначенная Сель Ёсой в Эпиграфе, весьма ХОРОША:
Сель Ёса цитируя Френка Герберта писал:
 цитата:
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику.


БАЛАНС (единство и борьба противоположностей) ЛИНЕЙНОЙ РАЗВЁРТКИ (виртуального симулятора) и НЕЛИНЕЙНЫХ ФЛУКТУАЦИЙ, в динамической игре исторического процесса, с самопроявлением применяемых при этом ТЕХНОЛОГИЙ (формирования «матрицы») – это круто, это ТЕМА…

Которую, действительно, можно лучше всего понять, изучить и описать ИЗНУТРИ виртуального симулятора («матрицы»):

Сель Ёса цитируя Френка Герберта писал:
 цитата:
Этот процесс не понять, остановив его. Надо двигаться в одном потоке с жизнью, слиться с ней, нестись по течению.


Погрузились в «симулятор Творца» и стали описывать технологии виртуального формотворчества НАДСИСТЕМЫ (Бога или богов)…
Зашибись (затея)…
Я участвую.
- - - -

1 ноября 2021 г. (1):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290285#p290285
(…)
Если форумистам предлагается самостоятельно дорабатывать своих персонажей, то могу предложить следующее:
Сель Ёса в ветке «Роман Григория Саталова "Симулятор Творца"» писал:
 цитата:
Главные персонажи - члены эзотерического братства богини утренней зари Авроры
Их 15
(…)
Уляшов - связист-почтальон


По «загруженности» некоторых текстов «связиста Уляшова» можно будет предположить, что он тайный резидент нескольких межгалактических разведок (параллельных миров), работающий под прикрытием, вхожий как в иерархии (эгрегорные структуры) линейной развёртки Логоса (Вишну), так и в иерархии нелинейных флуктуаций (сил хаоса Шивы)…

Термин «связист» в этом контексте приобретает значение «связник», медиатор, посредник, дипломат, контактёр (между иерархиями)…

Сами «загруженные тексты связиста Уляшова» (перегоняемые от одних иерархий другим) можно без труда набрать в «Заповеднике Уляшова 2.0» и вставить в повествование…

Начало романа (глава 1 и глава 2) вполне занимательное, есть литературная интрига («завязка сюжета»)…

Тут важно не выпасть в «беготню» (криминальное чтиво) или в «мыльную оперу» (поток бытовушных фантазий)…

В принципе, по идее, роман может уподобиться книгам Карлоса Кастанеды, который через описание своего общения с мексиканским шаманом Хуаном Матусом описал ТЕХНОЛОГИЮ «магии тольтеков», т.н. «путь воина», технологию трансформации человека обыденного в человека надсистемного, по моей терминологии – «перехода психотипологических вайшей в страту кшатриев»…

То есть: важно заложить (отразить) в романе реальные технологии духовного роста («подъёма по лестнице варновой психотипологии»)…
А их в «Библиотеке Сони» собрана целая коллекция…
- - - -

1 ноября 2021 г. (2):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290292#p290292
(…)
Сель Ёса писал:
 цитата:
Поэтому сюжет романа должен развиваться паралельно с сюжетами текущей политической ситуации.


Типа того.
На фоне развития текущей политической ситуации ДИНАМИКА сюжета романа должна выводить на технологии духовного роста (холотропической интеграции с монадой) или, круче того (как было обозначено в Эпиграфе), на технологии Симулятора Творца («матрицы»)…
Все четыре темы тут как бы переплетаются…
(…)
Сель Ёса писал:
 цитата:
То есть базой где размещается наш роман может быть и этот форум как сейчас.


Тут важно (пока) «замутить движуху» и посмотреть - как пойдут (или нет) надсистемные эйдосы…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Но лучше сделать отдельный сайт. И на нём вести его как блог, а по мере вовлечения в редколлегию новых участников превращать в гипертекст.


Это второй этап проекта (будем считать).
Сетевая интернет-игра в виде ГИПЕРТЕКСТА («лабиринта бодхисаттв»):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=263428#p263428

Это уже не роман, это начало соцсети и в будущем «виртуальной республики»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=233399#p233399

Сель Ёса писал:
 цитата:
Покинувшая нас Аглая читала мои романы и говорит им не хватает катарсиса и поэтому они интересны только мне самому преимущественно, а не читателям. Она права скорее всего. Но если сделать это в итоге ещё и как гипер-текст, тогда каждый читатель будет находить в нём собственный катарсис.


Катарсис как раз и будет связан с технологиями холотропической интеграции (ТХИ), заложенными в сетевую игру (а сначала в роман)…

ТХИ – это узловая (ключевая) часть «лестницы восхождения монад», лестницы, заложенной в метафункцию (замысел) «Симулятора Творца».
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=250084#p250084
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=273359#p273359
- - - -

КОММЕНТАРИЙ (2 ноября 2021 г.).

Ключевые эйдосы (идеи):
1). «Погрузились в «симулятор Творца» и стали описывать технологии виртуального формотворчества НАДСИСТЕМЫ (Бога или богов)…».

2). «То есть: важно заложить (отразить) в романе реальные технологии духовного роста («подъёма по лестнице варновой психотипологии»)…».

3). «Катарсис как раз и будет связан с технологиями холотропической интеграции (ТХИ), заложенными в сетевую игру (а сначала в роман)…».

4). «На фоне развития текущей политической ситуации ДИНАМИКА сюжета романа должна выводить на технологии духовного роста (холотропической интеграции с монадой) или, круче того (как было обозначено в Эпиграфе), на технологии Симулятора Творца («матрицы»)…».

5). «ТХИ – это узловая (ключевая) часть «лестницы восхождения монад», лестницы, заложенной в метафункцию (замысел) «Симулятора Творца».

6). «Это второй этап проекта (будем считать).
Сетевая интернет-игра в виде ГИПЕРТЕКСТА («лабиринта бодхисаттв»)».

Оргвывод:
«Тут важно (пока) «замутить движуху» и посмотреть - как пойдут (или нет) надсистемные эйдосы…».

Суть (принцип) затеи:
Роман-блог или КВЕСТ со спонтанно развивающимся сюжетом – это и есть литературный ПРАОБРАЗ (архетип) «блуждания по лабиринту» Лилы-Майи (в виртуальном симуляторе Творца) воплощённых монад, с целью ПОИСКА ими путей «самоидентификации с монадой» (холотропической интеграции с Высшим Я) и поиска соответствующих технологий (ТХИ)…

В принципе, в процессе такого литературного творчества могут быть найдены (вербализованы, описаны) наиболее типичные сюжетные линии (локации) и протагонисты (персонажи) будущей сетевой игры («лабиринта бодхисаттв»)…

Но это, как говорится, «после первой стопки как пойдёт»…
Однако, «попытка не пытка»…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1820
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.21 15:04. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290469#p290469

Продолжу копировать самые интересные мысли из своих постов в ветке «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"».

2 ноября 2021 г.:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290379#p290379
(…)
Идея носится в воздухе (будем считать). [Идея интернет-игры «лабиринт Бодхисаттв»]

Сель Ёса 30 октября 2021 г. писал:
 цитата:
И тут сразу вопрос формы. Публиковать это пока только здесь? Или и на других площадках сразу же. Ещё не зная финала. Как минимум думаю надо задействовать Прозу. Ру. Там сразу фиксируются авторские права. А то цыгане тему уведут.


Попытаются, конечно, «цыгане тему увести».
Но профанируют при этом.
Технологий холотропической интеграции им не хватает, сравнимой с ТХИ «Аурим», для закладки в сетевую игру («лабиринт бодхисаттв»)…

И вот тут уж сама технология (ТХИ) гарантирует эксклюзив, уникальность, некопируемость…
- - - -

3 ноября 2021 г. (1):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290455#p290455

Комментарий к III главе ("Видеоконференция между Киевом и яхтой "Весенняя фиалка") про демиургические игры в параллельном мире (вместо функций бодхисаттв в «Симуляторе Творца»).

Какой-то логический (и технологический) перескок к концу игры (даже к игре следующего уровня) произошёл при этом…
Ибо:
Невозможно перейти к следующему уровню (демиургов), не пройдя этап бодхисаттв (прогрессоров)
То есть перейти к созданию СВОЕГО виртуального симулятора, не изучив технологии формотворчества (игры истории) в ЭТОМ симуляторе (Творца).


Как идея для ФИНАЛА романа эта затея хороша…
Но сразу вести повествование о создании собственных симуляторов (даже не внутри нынешнего, а вообще в другом параллельном мире) для неподготовленного читателя – дело ПРЕЖДЕВРЕМЕННОЕ…

Сначала надо пройти этап перехода из страты шудр в страту вайшей, затем в страту кшатриев (в «лабиринте бодхисаттв», по технологиям Симулятора Творца, изучаемым и описываемым в процессе повествования), потом изучить технологии перехода в страту брахманов (прогрессоров) и в страту флайерс, только после этого станут доступны технологии создания виртуальных симуляторов внутри Симулятора Творца, а уж потом снаружи, в параллельных мирах (технологии самореализации демиургов)…

Замахиваться на последний уровень игры, не пройдя всей лестницы «подъёма по ступеням варновой психотипологии», значит зарубить идею романа-блога (который становится ненужным)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Насколько понимаю мировоззрение Уляшова, для него базисные вещи это совсем другое, никакого прямого отношения к классическому марксизму не имеющее.


Базисная концепция (мировоззрения) для меня – это идея ПОСТЕПЕННОГО (этап за этапом) ДУХОВНОГО РОСТА воплощённых монад, роста, отождествляемого с «подъёмом по лестнице варновой психотипологии»…

http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=248641#p248641
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=248959#p248959
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=250084#p250084
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=273359#p273359
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=271488#p271488

Этот рост (и его технологии) и следует промоделировать (в учебных целях) в интернет-игре «Лабиринт бодхисаттв» («Холономный остров»), праобразом или «заявкой» для разработки каковой (игры-лабиринта) и является данный роман-блог («Симулятор Творца»).
- - - -

3 ноября 2021 г. (2):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290466#p290466

Теперь бы надо повествование, обозначив финал игры («планов громадьё»), развернуть к НАЧАЛУ всего (пути, игры в Симуляторе Творца) – к технологиям ГЕШТАЛЬТ-ПЕРЕХОДОВ…
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=248959#p248959

А развернуть действие можно через «телеграмму Кураторов» (из Шамбалы или как-то там…), ну вот как раз в духе прошлого поста «связиста Уляшова»:
(…)
Сель Ёса писал:
 цитата:
Уляшов как думаешь?
Эротические практики могут помогать шудрам переходить в касту вайш?
От твоего ответа зависит дальнейшая сюжетная линия.


На этапе перехода вайшей в страту кшатриев технология ТАНТРЫ (взаимодействия первосил Ян и Инь, понимаемых как Космический софт и Мировой хард) помогают точно и крайне необходимы (для усвоения).

На этапе перехода шудры→вайшьи «работа с энергетическими ветрами» БЕЗ «просветления сознания» считается опасной и преждевременной.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=4884&p=205205#p205205

Если же говорить не о тантре, а просто про эротические практики, то это скорее технологии «синтеза архетипов» для создания, например, парных эгрегоров … В этом смысле сие может способствовать холотропическим инсайтам (самаддхи, сатори) или «вершинным переживаниям» (как это именуется в трансперсональной психологии)…
- - - -

Комментарий
Роман-блог «занесло» сначала в конец игры, в целевую затею, в финал «духовного роста монад» (подъёма по лестнице варновой психотипологии) в «лабиринте бодхисаттв» (в метавиртуальном Симуляторе Творца), и это наполнило всю ИГРУ определённым кармическим СМЫСЛОМ…

Начальные этапы (гештальт-переходы) стали восприниматься в этом контексте как-то содержательнее…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1821
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.11.21 11:52. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290500#p290500

Сель Ёса писал:
 цитата:
Селя следует именовать только автором идеи. Причём идеи литературной формы.


Литературной работы предстоит много. Нужно придумать и описать массу сюжетных линий (историй), которые и будут формировать «лабиринт» (в Симуляторе Творца) – путь блуждания героев в поисках «идентификации с монадой» (самоактуализации, холотропической интеграции)…

Причём, авторских историй, таких, к которым нельзя было бы предъявить претензии в плагиате…

Сель Ёса писал:
 цитата:
По содержанию и идеологии романа вклад Уляшова будет скорее всего и важнее и круче.


Я занимаюсь оформлением концепции «лабиринта» и его «техобеспечением»…
Причём, такими, которые обеспечат эксклюзив (неповторимость, некопируемость) проекта…

Сель Ёса писал:
 цитата:
И пока на стартовой стадии написания нас двоих для команды вполне достаточно.


Лиха беда начало.
Но в перспективе видится соцсеть…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Но если бы кто то всерьёз захотел принять участие тоже и сам нашёл себе место в зарождающейся команде было бы ещё лучше.


Ключевое слово: САМ…
Участники сами должны находить себе форму участия («портфели»), полезную для общего дела, в соответствии со своими природными склонностями, способностями, интересами и т.п.

Я себе такое занятие нашёл…
Вот оно, тут же (для примера), «не отходя от кассы»:

Замечания по теме «техобеспечения» проекта.

Любопытные технологические эйдосы (принципы) выловлены из вчерашнего (3 ноября) литературного текста Селя Ёсы «Роман Григория Саталова "Симулятор Творца"».
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=154&t=6218

Сель Ёса писал:
 цитата:
III глава. "Видеоконференция между Киевом и яхтой "Весенняя фиалка".
(…)
Сель: - В ходе нашего эксперимента мы попытаемся создать виртуальный мир и выполнить в нём роль Демиургов.
Гэл: - Но подобных компьютерных игр уже достаточно много.
Сель: Во первых, компьютеры и прочие гаджеты мы в ходе эксперимента будем использовать только как средства связи и учёта статистики, накапливающейся в ходе наших работ. А сама работа, и это во вторых, будет вестись не на серверах компьютера, а в параллельном мире (выделено мной – УВ), мало чем отличающемся от нашего.
(…)
Потому что есть то, что я бы назвала "проклятием Кесаря". Когда любой проект делается государством с его бюрократическими правилами и процедурами, с коллективной кармой любого государства, то многое на этом пути просто невозможно достигнуть.
Мы же организация неформальная, нигде не зарегистрированная, никакого прямого отношения ни к какому государству не имеющая. Поэтому есть шанс, что нам откроется то, что по определению не может открыться государственным исследователям.
(…)
Соня: Демиурги управляют ходом эксперимента снаружи не воплощаясь в этом параллельном мире. Бодхисатва же должен туда спуститься, без всяких гарантий, что сможет вернуться в наш мир и не погибнет или не заблудится в лабиринте из других параллельных миров.
(…)
Сель: тут ещё о многом надо думать и вырабатывать саму методику эксперимента и обработки всей той информации, которую мы будем получать. Надо много чего ещё решать…


Выделено мной (выловлено):

1). «Сама работа будет вестись не на серверах компьютера, а в параллельном мире».
То есть с использованием технологии ЯЗС («ярлыков заоблачных сервисов»):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=188165#p188165

Можно сказать: с задействованием «процессуальной базы» параллельных миров.

2). «Проклятие Кесаря».
Вспомнилось выражение Емели «византийские вши» - как определение хронического перехвата линейных (амберских) эгрегоров Тёмными силами.

3). «Мы же организация неформальная».
То есть нелинейная (логрусовская), а с учётом первого пункта – мультиверсная…
Перехват таких эгрегоров (Т.силами) более сложен и сопряжён с технологиями т.н. «разборок Q-существ» (МКК-войны: мультиверсно → каузально → когнитивной).

4). «Демиурги управляют ходом эксперимента снаружи».
Обычно да, но посылают в свой метавиртуальный симулятор т.н. прогрессоров (аватаров Вишну)… Через систему воплощений бодхисаттв.

5). «Бодхисатва же должен туда спуститься».
Рискуя при этом «застрять в матрице»…
ДЛЯ НИХ и нужен механизм быстрого освобождения (дживанмукты), скажем, в виде сетевой игры «Холономный остров» («Лабиринт бодхисаттв»).
- - - -

В таком КОНТЕКСТЕ затея приобретает не только общечеловеческий, но вообще космический масштаб (надсистемной коррекции истории Богом-Логосом), масштаб, который будет «не по зубам» Т.силам…

Уляшов 2 ноября 2021 г. в ветке «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"» писал:
 цитата:
Попытаются, конечно, «цыгане тему увести».
Но профанируют при этом.
Технологий холотропической интеграции им не хватает, сравнимой с ТХИ «Аурим», для закладки в сетевую игру («лабиринт бодхисаттв»)…

И вот тут уж сама технология (ТХИ) гарантирует эксклюзив, уникальность, некопируемость…


НАДСИСТЕМНОСТЬ проекта – это его фича (и фундаментальная защита).
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=290014#p290014

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1823
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.21 11:47. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290564#p290564

К темам «проклятия Кесаря» и освобождения бодхисаттв (застрявших в самсарной матрице Симулятора Творца, захваченного лунарными флайерс).

Техкомментарий – в ветке «Комментарии технократа»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=290563#p290563

МАСШТАБ игры увеличивается многократно (однако)…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1825
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.21 11:52. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290912#p290912

Скопирую ещё несколько фрагментов из своих постов в ветке «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"».

УВ – 6 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290622#p290622

(…)
Хлама много[в романе Селя Ёсы], да («второстепенных подробностей, которыми можно пренебречь»)…
Но выкинуть его никогда не поздно.
Важно «в куче щепы» откопать «жемчужины» - сюжетные линии, детали, эйдосы, самопроявляющие логику Симулятора Творца («лабиринта»)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
То что ты [Борис] называешь хламом, в роман вставлено для прояснения той ситуации, что Сель не является нищебродом и неудачником, как считал в своё время незабвенный старик Мун.


Ладно, убедил уже: Сель не нищеброд и неудачник, а визионер-авангардист, исследователь, блуждающий в «лабиринте» Симулятора Творца…
(…)
Не до эстетической красоты сейчас (пока)…
Я бы вообще писал одни тезисы-наброски, заглавия эпизодов (чтобы не забыть), без расшифровок… Как это и делаю в своих рукописных тетрадках…
(…)
Тут важно обозначить (пунктирно) КОНТУРЫ «лабиринта» (приблизительные), что следует понимать под процессом «блуждания в Симуляторе Творца»…
Оформить (кое-как) ПРЕДМЕТ исследования…
А уж потом, когда-нибудь, можно будет и отшлифовать описание…
- - - -

УВ – 8 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290781#p290781

Комментарии к ветке «Роман Григория Саталова "Симулятор Творца"» (продолжение).
Вот была заявлена впечатляющая тема «нелинейных (мультиверсных) разборок в параллельных мирах»:
(…)
Затем в главах V и VI с изложением эротических фантазий автора произошло «приземление» темы (снижение концептуального уровня):
(…)
То есть: речь тут уже идёт НЕ о мультиверсных параллельных мирах, а о ФАНТОМИСАХ – мире «грёз и фантазий»…
А тема «нелинейных разборок Q-существ» (МКК-войны) «приземлилась» до колдовских практик премлёвских шаманов, на уровень технологий борьбы в коллективном бессознательном:
(…)
Тут проявилось (обнаружилось) слабое владение матчастью (темой мультиверса), с отождествлением ТРЁХ разный уровней «параллельных миров» (астрального, каузального и мультиверсного: МВрт-3, МВрт-2 и МВрт-1)…

Об этом писалось в ветке «Нефелимы и мультиверсные палеотехнологии» семь лет назад, в посте 12 июля 2014 г.: Три уровня параллельных миров:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=94567#p94567

И комментировалось в объёмных постах 25 июня 2014 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=92024#p92024
и 26 июня 2014 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=92103#p92103

Что тут важно: уловить разницу между мультиверсными параллельными мирами («Амберами») каузальными параллельными мирами («отражениями Амбера») и фантомисами («миром грёз»), это далеко не одно и то же, и технологии там разные (Тр-1, Тр-2 и Тр-3).

Термины «Амбер» «отражения Амбера» позаимствованы из романа Роджера Желязны «Хроники Амбера».
Роман упоминался в посте 21 июня 2014 г.:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=91668#p91668

Слабая ориентация в «матчасти» погубит роман, превратит его в «мыльную оперу» с копошением «вокруг да около», БЕЗ осознавания (и описания) НАСТОЯЩЕЙ «разборки в параллельных мирах» - идущей ныне МКК-войны (мультиверсно-каузально-когнитивной)…
- - - -

УВ – 9 ноября 2021 г. (1)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290857#p290857

Да, заблудилось повествование романа (сюжетная линия) в «лабиринте» Симулятора Творца (захваченного Т.силами и превращённого в «капкан самсары»)…
(…)
Драматургический конфликт намечался в начале романа: между похитителями шифровки (кремлёвскими программистами параллельной реальности) и теми, кто, допустим, им противостоит – с супермозгом ИИ…
В максимуме (по метафизике): между захватчиками и защитниками Симулятора Творца (которых я обозначаю терминами «лунарные флайерс» и «солярные флайерс»)…

А теперь этот конфликт размылся, после главы VIII с «бунтом» Селя (персонажа романа) против супермозга и с созданием «флотилии» из совершенно непонятных «капсул для погружения сознания участников эксперимента в слои параллельной реальности», да ещё и с абсурдными названиями «Капитан Уляшов» и «Магистр Ахтырский»…
(…)
А затем ещё и глава IX появилась («О числах живых и мёртвых») про установление советской власти в Ефремове в 1918 году, как говорится, с бодуна, …ни к селу, ни к городу…
(…)
Сель Ёса в ветке «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"» писал:
 цитата:
(…)
4) Почему директоров должно быть именно 15, эту информацию публично предоставить нет возможности. Только тет а тет и в реале. Иначе она может повредить сознанию не подготовленного читателя. Но среди директоров таких не подготовленных нет.


Сель Ёса, как я погляжу, вовсю клепает под видом редколлегии «команду нагваля»
Для блуждания по слоям параллельных (альтернативных) реальностей, обозначаемых мной термином «отражения Амбера» (каузальный уровень параллельных миров, не путать с астральным и мультиверсным уровнями)…
(…)
Однако: как же теперь спасать сюжет, так, чтобы вытащить его из «косяков» и «зигзагов», без нарушения целостности сюжетной линии?
Тут есть идейка, но о ней отдельным постом.
- - - -

УВ – 9 ноября 2021 г. (2)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290858#p290858

Как же теперь спасать сюжет, так, чтобы вытащить его из «косяков» и «зигзагов», без нарушения целостности сюжетной линии?
Тут есть идейка.
Заключается она в принципе «день сурка», в перезагрузке повествования, с откатом его на начало…
То есть:
В главе X или XI герой просыпается в поезде Ефремов – Москва, 1 ноября, как в главе I, но как бы повторно, с фрагментарными воспоминаниями (типа дежавю) о предыдущей развёртке хронологии…
Причём, другие люди предыдущую хронологию не помнят.

Всё повторяется: перрон, росгвардейцы, буйный пассажир, обыск, изъятие конверта с шифровкой Яника…
Затем встреча на яхте с Соней (как в главе II), но уже с некоторыми изменениями…
Потом видеоконференция с Киевом (как в главе III) – уже на другую тематику…

Например:
1). До героя Селя доходит, что это не дежавю, а перезагрузка хронологии Симулятора Творца.
2). КТО это устроил и зачем – вот главный вопрос.
3). Первая версия: кремлёвские программисты (лунарные флайерс).

4). Комментарий ИИ через связиста «Уляшов»: такой уровень каузального конструирования лунарным флайерс недоступен (только солярным).
Это уровень МАХАКАЛЫ.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=277353#p277353

5). Солярные флайерс перезапустили хронологию, чтобы убрать оттуда ошибочную затею с капсулами «Капитан Уляшов» и «Магистр Ахтырский», о которой Сель (персонаж романа) НИЧЕГО НЕ ПОМНИТ (сейчас)…

6). Эта операция (перезапуска хронологии) придаёт роману новую технологическую глубину (Симулятора Творца)…
И выводит повествование «на магистральную линию» (после видеоконференции)…
Сны Селя в поезде (в Ефремов) повторяются, но уже с ДРУГИМИ сюжетами…

Как-то так…
- - - -

УВ – 10 ноября 2021 г. (1)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290907#p290907

Сель Ёса писал:
 цитата:
Уляшов писал: "Это уровень МАХАКАЛЫ.
viewtopic.php?f=52&t=146&p=277353#p277353".

У меня эта ссылка не работает. нельзя ли своими уляшовскими словами в пару абзацев, что такое МАХАКАЛА?


Это ссылка на мой пост 26 марта 2021 г. в ветке «Комментарии технократа».
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=277353#p277353

КОПИЯ:
(…)
По теме:
BG777 писал:
 цитата:
Mahakali Mantra
https://www.youtube.com/watch?v=M0Idxwo3mmw


Я поинтересовался в поисковике понятием Махакали (Махакала).
Из Википедии:

 цитата:
Махака́ла — в буддизме Ваджраяны охранник и защитник учения Будды.
Насчитывают 72 основные формы этого божества. В большинстве своих проявлений Махакала изображается в гневной форме.
Махакала относится к просветлённым существам.
По одной из культовых версий это демон, принявший третичный путь и ставший на защиту буддийского учения. По мнению же учёных, Махакала вошёл в состав буддийского пантеона Ваджраяны из ряда божеств тантрической индийской йоги как манифестация Шивы — Бхайрава.
Махакала в переводе с санскрита означает «Великое время», и первоначально в индуизме он был одной из двух ипостасей бога Шивы. Согласно индуистской космогонии, особой энергией, или формой Шивы, признаётся Время (Кала), которым, или в котором, создаётся вселенная, и которое, обратившись в грозное пламя, уничтожает её в ходе светопреставления. Но когда «огонь Времени» (кала-агни) затухает, Время «пожирает само себя» и превращается в Махакалу — абсолютное «Время над Временем», Вечность. Это совпадает с началом периода небытия вселенной (пралая).


Перевёл на СВОЙ язык (каузального конструирования).
Получилось:
Махакала («Великое время») – это ТАЙМЛИНИЯ виртуального симулятора Лилы-Майи, точнее – ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ составляющая виртуальной «матрицы» (включая Глобальный предиктор), «создающая и разрушающая» само Время (Калу) под воздействием софт-программы виртуального симулятора (кала-агни, «огня Времени») в момент перезапуска операционки (пралайи, «Времени над Временем»)…

«72 основные формы этого божества», конечно же, выводят на «частотные диапазоны» МУЛЬТИВЕРСНОЙ МЕТАВСЕЛЕННОЙ, заложенные (учтённые) в «микрочипах» Глобального предиктора (в «чипсете» видеокарты виртуального симулятора):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=246473#p246473

«Махакали мантра» - это обозначение одной из «технологий флайерс» (Тр-1) для МКК-войны (мультиверсно-каузально-когнитивной: Тр-1 → Тр-2 → Тр-3), связанной… э-э-э… с «переформатированием файловой системы Глобального предиктора» (ПФС ГП) посредством «энергии МВрт-1» (Махакали, Мулапракрити, Шива-шакти)…

Иначе говоря:
Махакала – это ТЕХНОЛОГИЯ каузального конструирования, связанная с ЗАМЕНОЙ «таймлинии» виртуального симулятора - через «перепрошивку «таймкода» (софт-программы, кала-агни), в максимуме, как я тут описываю – с созданием НОВОГО виртуального симулятора ВНУТРИ старого (с Великим потопом в «мягкой форме»).
Созданием по соответствующим «технологиям флайерс» (Шивы), описанным в истории человечества как Махамудра (в Ваджраяне – Тантраяне), Тайцзи (в Даосизме) или Мер-Ка-Ба (в Каббале).

А в данной ветке описанным как создание «Рупакайи флайерс» в 2017-2021 г.г.:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=272146#p272146
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=272909#p272909
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=276006#p276006

Ничего принципиально нового тут нет, эти технологии известны (каузальным конструкторам) ТЫСЯЧИ лет, но всё же они считаются ЭЗОТЕРИЧЕСКИМИ, не предназначенными для огласки широкой аудитории…
(Вот ЭТО и есть, собственно, НАСТОЯЩАЯ эзотерика и крутейшее каузальное конструирование «уровня флайерс», Тр-1)…

BG777 писал:
 цитата:
просто следуйте инструкции и Кали будет танцевать для вас на трупе Путина...


Типа того.
В смысле: именно так.

Что означает: технологии МКК-войны (Тр-1 → Тр-3), типа ПФС ГП, будут применены для «отстрела» Четвёртого жругра (отстранения «ОПГ Путина» от власти в России).
НАДСИСТЕМНЫМ методом, то есть в форме ПРОМЫСЛА БОЖЬЕГО, принимающего вид мультиверсного вторжения (или наоборот)…
- - - -

УВ – 10 ноября 2021 г. (2)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290908#p290908

Комментарий.
С этого поста (26 марта 2021 г.) начала развиваться тема «шлюза» Махакалы (с частичным описанием в ветке «Комментарии технократа»), весной-летом 2021 г., под этикеткой «техмодуль № 10» (Рупакайи флайерс внутри Рупакайи брахмана).

А затем, с осени-зимы 2021 г., возникла тема «запуска функций шлюза Махакалы», под этикеткой «техмодуль № 11» (Рупакайи флайерс внутри Рупакайи брахмана).

Вот с этой техконструкцией и можно связать «капсулу» под глупым названием «Капитан Уляшов» (явное понижение СТРАТИГА в звании)… В которой рискнул отправиться в путешествие главный герой Сель (в X главе) и попал в модернизированное прошлое (в XI главе)…
- - - -

УВ – 10 ноября 2021 г. (3)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290910#p290910

Функциональный смысл (цель, сверхзадача, метафункция) «лабиринта» Симулятора Творца (Лмлы-Майи) заключается в проявке сущности людей, то есть в том, чтобы невидимые их свойства (качества, комплексы, фобии, способности и т.д.) делать видимыми – в процессе АКТУАЛИЗАЦИИ, действия, «самопроявления внутренней сущности»…

И лучше это делать через ИГРОВУЮ самоактуализацию (это быстрее), нежели «по жизни»…
Для этого и нужна сетевая игра («лабиринт бодхисаттв»).
(…)
Может ли тщеславный пациент психоклиники считать себя Наполеоном?
Да ради Бога, сколько угодно, как говорится: за ваши деньги ради исцеления любые прихоти (самопроявления внутренней сущности)…

«Персонал» клиники – это 15 участников эксперимента («команда нагваля»), помогающих друг другу в «психотерапевтическом блуждании» в литературно-художественном ЛАБИРИНТЕ (аналоге Симулятора Творца)…

Не каждый решится стать пациентом, однако…
Кто-то уже «слинял»…

Сель вот отправился (таки) в «капсуле» КУ («Капитан Уляшов»), не взирая на свои опасения:
Сель Ёса писал:
 цитата:
…я не гарантирую претенденту, что Уляшов не высадит его на какой нибудь необитаемой планете с одним наганом, бочкой пороха и ящиком рома


Обязательно высажу.
И даже без нагана и рома (такие сюжеты ещё впереди).

Любая прихоть, за ваши деньги, ради исцеления души и психики, для холотропической интеграции, сиречь - для САМОСТОЯТЕЛЬНОГО поиска путей самоидентификации с монадой…

Такова будет МЕТАФУНКЦИЯ сетевой игры («Холономный остров») с «лабиринтом бодхисаттв» в виде ГИПЕРТЕКСТА…

- - - -

Комментарий (10 ноября 2021 г.)
В данном обсуждении промелькнули (самопроявились) такие ТЕХНОЛОГИИ каузального конструирования, как «откат хронологии» (метод «день сурка») и «шлюз Махакалы»…

Значит (видимо), они будут задействованы (промоделированы) в «лабиринте бодхисаттв» будущей сетевой игры («Холономный остров»)…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1826
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.21 10:20. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=290992#p290992

Скопирую ещё несколько своих постов из ветки «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"», в которых начала «прокапываться» методология будущей сетевой игры.

УВ – 10 ноября 2021 г.(4)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290914#p290914
(…)
Вот мои пожелания для усиления драматургии (и психотерапии) романа.

1). Сель НЕ ПОМНИТ про капсулу КУ, то есть о том, КАК он сюда попал (в виртуальный симулятор), то есть не может теперь ВЫБРАТЬСЯ из него.
Примерно как в сериале «Топи»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=290290#p290290

2). Теперь ему для того, чтобы выбраться, следует пройти серию испытаний (блуждания в «лабиринте бодхисаттв», интегрированном в Симулятор Творца)…

3). Селю будут помогать разные метафизические силы (солярные флайерс в первую очередь) и, наоборот, мешать (лунарные флайерс в первую очередь).

4). В процессе испытаний (блужданий) Сель должен постичь технологию ДУХОВНОГО РОСТА - поэтапного «подъёма по лестнице варновой психотипологии»…
- - - -

УВ – 11 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290969#p290969

Сель Ёса писал:
 цитата:
А какова роль других главных героев в блужданиях Селя. Они блуждают в месте с Селем в одной команде. Или каждый сам по себе?..


И да, и нет.
Это зависит от контекста.
«Команда нагваля-1» - это 15 «директоров», которые должны курировать повествование, придумывая психотерапевтические темы, тесты, испытания и вводя их в повествование как сюжетные повороты…

У каждого «директора» должен быть свой «лабиринт» (роман-блог), в которых Сель Ёса выступает уже в качестве куратора (тоже), а не испытуемого…
И они будут разными (лабиринты), индивидуальными и неповторимыми, в зависимости от психотипа и способностей испытуемого.

Персонажи романа в данном случает аватарами «директоров» НЕ являются: скажем, Яник (персонаж) не управляется Яковом Учителем (а мог бы).
В будущей сетевой игре это надо исправить: «директора» будут формировать тексты разговоров своих аватаров-персонажей напрямую.

«Команда нагваля-2» (внутри романа) может быть собрана из вымышленных персонажей, при условии, что они будут отражать нужные прихотипологические качества (ТИМы)…
Скажем, такие, как это описано у Карлоса Кастанеды.

Функционально «команда нагваля-2» (персонажей) служит для перехода по параллельным мирам, в данном случае – по веткам хронологии («отражениям Амбера»), что означает выход из «лабиринта» на более высокий (следующий) уровень игры.

«Команда нагваля-1» (директоров) служит для этой же цели, но в психотерапевтическом смысле – как инструмент гештальт-переходов для подъёма по лестнице варновой психотипологии (на второй стадии: вайшья → кшатрий).

Сель Ёса писал:
 цитата:
Человек ведь чудовищно одинок, в какие бы команды не объединялся. а если всерьёз задумается о своём Эго, то начнёт ощущать что и Я то тоже никакого нет. Оно расщепляется на бесконечные частицы примерно так же как атом.


На первой стадии подъёма по лестнице варновой психотипологии (шудра → вайшья) гештальт-переход связан с обретением т.н. «внутреннего гуру», автономного источника силы и самосознания, т.е. с подключением к т.н. ЭКЗИСТЕНЦИИ, Высшему Я, Атма-Буддхи… - внутренней «динамо-машине», мотивирующей дальнейшую самоактуализацию.

Обретением, скажем, через «перепросмотр жизни» с выявлением эпизодов «самопроявления внутренней сущности» (Атма-Буддхи) и созданием т.н. «опорных точек» нового САМООСОЗНАНИЯ (своего Эго-сознания как АВАТАРА Высшего Я)…
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=248959#p248959

Для этого и нужен «лабиринт» (сетевая игра-гипертекст) – как механизм, помогающий запустить «самопроявления» внутренней сущности, Высшего Я, Атма-Буддхи, надсистемного ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Эго-сознания как подсистемным аватаром…

Внутренний гуру (экзистенция личности), самопроявившись, трансформирует шудру в вайшью (с новым самосознанием) и мотивирует на дальнейшую самоактуализацию (становление самим собой) с переходом вайшья → кшатрий.
Или нет (не самопроявится и не мотивирует), тогда вопрос о втором гештальт-переходе не возникает (нет надобности).
- - - -

УВ – 12 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290990#p290990
(…)
Теперь мы, наконец, подошли к главному (принципу, тезису).
Если роман-блог уподоблять психотерапевтически-эвристической сетевой игре («лабиринту бодхисаттв»), как бы МОДЕЛИРУЯ оную (в литературной форме), то главной «инструкцией» будет следующая:

Повествование в виде дневника-блога, отражающее текущую жизнь в контексте политических событий эпохи, должно включать в себя и фрагменты с воспоминаниями о прошлых биографических событиях, наиболее важных с точки зрения автора, в смысле отражения «самопроявлений Высшего Я» и влияния метафизических сил на биографию (если таковые случаи были)…
Это будет своего рода «перепросмотром жизни» для холотропического гештальта (№ 1: шудра → вайшья).


Лабораторные условия «лабиринта бодхисаттв» (сетевой игры) должны стимулировать и облегчать вербализацию таких воспоминаний…

Вместе, разумеется, с психотерапевтическим обговариванием внутренних комплексов…
Ну, скажем, типа упомянутого комплекса «не выглядеть нищебродом» (в глазах потомков), комплекса, формирующего определённый тип воспоминаний «агитационного» характера (подпирающих самооценку)…

Проговаривание, осознание и «зачистка» комплексов Эго-сознания, одновременно с созданием «опорных точек» Высшего Я в биографических воспоминаниях, постепенно подведут к холотропическим инсайтам (озарениям) и к холотропическому гештальту: замене САМООСОЗНАНИЯ (принципа самовосприятия), с «подъёмом точки сборки» и с самоидентификацией с монадой…

Такова функциональная (психотерапевтическая) СУТЬ (смысл, принцип) первого уровня «лабиринта бодхисаттв» (сетевой игры), моделируемой сейчас в виде романа-блога…
- - - -

Комментарий (12 ноября 2021 г.)
После холотропического гештальта № 1 (шудра → вайшья), итожащего первый уровень игры в «лабиринте бодхисаттв» (с переходом на второй уровень), предполагается более масштабный холотропического гештальта № 2 (вайшья → кшатрий), с переходом на третий уровень…
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=250084#p250084
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=201536#p201536

И так далее.
Пока просматривается пять или шесть уровней игры: спящих в самсаре (шудр), визионеров (вайшей), пассионариев (кшатриев), прогрессоров (брахманов), технологов мультиверса (флайерс), создателей метавиртуальных симуляторов (демиургов)…

Фишка (фича, цимус) тут заключается в том, что «лестница подъёма по варновой психотипологии» (по стадиям духовного роста, иначе говоря), закладываемая в игровой «лабиринт бодхисаттв» (в проекте «Холономный остров»), фактически отражает (моделирует) УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩУЮ в реале (в матрице Лилы-Майи) ТЕХНОЛОГИЮ эволюции монад в Симуляторе Творца…

Для чего?
Для более осознанного (и ускоренного) прохождения эволюционной лестницы монадами бодхисаттв (прогрессоров), застрявших в самсаре, на нижних уровнях (шудр и вайшей)…

В порядке, можно сказать, их (прогрессорских монад) срочной (пред-аварийной) «эвакуации»…
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=290563#p290563

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1827
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.21 11:49. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=291711#p291711

Скопирую ещё несколько своих постов из ветки «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"», в которых ИДЕЯ романа-блога «Симулятор Творца» начала преобразовываться в СИНОПСИС - сценарий киносериала…

УВ – 19 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291530#p291530

Сель Ёса писал:
 цитата:
Ход с днём Сурка как мне стало казаться по мере продвижения, очень запутывает повествование. Исчезает ясность. Это напугает основную массу читателей.


Идея с днём сурка возникла из-за потери главного драматургического конфликта:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290857#p290857

Хотя лучше бы было её приберечь «про запас», уже как финальную технологию (каузального конструирования)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Поэтому надо просто вернуться и всё переделывать с самого начала. а всё написанное до этого считать только разминкой и тренировкой.


Это разумное решение.

Сель Ёса писал:
 цитата:
В ближайшее время здесь и изложу. Это будет больше похоже не на роман, а наброски к киносценарию по жанру.


Хорошо, давай оформлять как киносценарий, под будущую экранизацию…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Когда я руководил съёмочной группой на ТВ одной из основных моих обязанностей было написание мотажных листов. Ты вроде тоже должен понимать что тут к чему, если тоже работал на ТВ.


Да, я знаю, что такое монтажный лист, писал их к своим снятым видеосюжетам (был оператором)…
И понимаю, насколько нам до них ещё далеко (до монтажных листов)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Монтажный лист в основном составляется уже после съёмок. А сценарий до.


С него и нужно начать.

Сель Ёса писал:
 цитата:
СИНОПСИС


С синопсиса…
То есть: с изложения ИДЕИ и её «обёртки», формы выражения, общего содержания фильма (сериала)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Открытия современной физики и квантовой механики между тем создали возможность сравнительно дёшево создавать в параллельных мирах новые планеты и контролировать там ход исторических событий.


О каком именно уровне (из трёх) параллельных миров идёт речь?

http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=290781#p290781
Уляшов 8 ноября 2021 г. писал:
 цитата:
Тут проявилось (обнаружилось) слабое владение матчастью (темой мультиверса), с отождествлением ТРЁХ разный уровней «параллельных миров» (астрального, каузального и мультиверсного: МВрт-3, МВрт-2 и МВрт-1)…

Об этом писалось в ветке «Нефелимы и мультиверсные палеотехнологии» семь лет назад, в посте 12 июля 2014 г.: Три уровня параллельных миров:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=94567#p94567

И комментировалось в объёмных постах 25 июня 2014 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=92024#p92024
и 26 июня 2014 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2624&p=92103#p92103

Что тут важно: уловить разницу между мультиверсными параллельными мирами («Амберами») каузальными параллельными мирами («отражениями Амбера») и фантомисами («миром грёз»), это далеко не одно и то же, и технологии там разные (Тр-1, Тр-2 и Тр-3).


Создание «астральных параллельных миров» (грёз, фантазий) на уровне «фантомисов» действительно просто и дёшево.
Их можно назвать подсистемными виртуальными симуляторами (внутри нашего Симулятора Творца).

Создание «каузальных параллельных миров» как «иномировых включений» в Симулятор Творца технически сложно и доступно только флайерс и аватарам Шивы (вне или выше зоны возможностей брахманов и кшатриев).

Создание «мультивесрных параллельных миров» (в других вселенных) доступно ДЕМИУРГАМ и эту технологию (каузального конструирования) никак не назовёшь «простой и дешёвой», это вообще ЗА гранью человеческих возможностей (да и разумения тоже, по большей части).

Путать уровни параллельных миров нельзя.
А нужно решить: о каком именно уровне идёт речь.

Сель Ёса писал:
 цитата:
Братство богини утренней зари Авроры (сообщество РМ-форумов) с незапамятных времён пытается воздействовать на ход событий на планете Земля, с целью уменьшения страданий живых существ и просветления.


Вообще-то это главная функция ШАМБАЛЫ («нордических» кураторов человечества), системы ПРОГРЕССОРОВ Логоса, Великих учителей…
К которым «Братство богини утренней зари Авроры (сообщество РМ-форумов)» отношения НЕ имеет.

А к чему имеет – это тоже нужно решить (уточнить).

Сель Ёса писал:
 цитата:
Уляшову не понравился сон Селя на обратном пути из Питера.
Сон перепишем.


Сны логичнее включать в повествование как «психоаналитический материал» для отражения (иллюстрации) скрытых метафизических процессов или ИДЕЙ…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Селю сниться, что он стал обладателем золотых слитков. (…)
Галя делает расклад Таро и объясняет мужу, что его принципиальная ошибка, что он решил, что найденное принадлежит ему и он может им распоряжаться по своему усмотрению. В действительно всё в этом мире принадлежит тому или тем, кто его создал…


Первая идея, которую можно раскрыть через сны (или анологии со сном), это идея мира как виртуального симулятора (Творца) – т.н. «сна Брахмы»…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Образуются уже описанные три научно-исследовательских центра. В посёлке Нирвана в Киеве и в Ефремове. Между Нирваной и Киевом устанавливается энергетический луч с опорой на Мю-поле. А Ефремовский филиал лаборатории ЛАПТИ подобно смычку скрипки начинает приводить этот луч в вибрацию. Вибрация и порождает альтернативную параллельную реальность.


Опять же нужно решить – о каком из трёх уровней параллельных миров идёт речь.
И о чём именно идёт речь – о создании параллельного мира или о проникновении в них (в существующие параллельные хронологии Симулятора Творца).

Сель Ёса писал:
 цитата:
Для её изучения создаётся корабль капсула Ахтырский. Она управляется Исскусственныйм Интеллектом термин ИсИн, созданным на базе интеллекта Мити Ахтырского.

Капсула подобна летающей тарелке и обычна невидима для обитателей параллельной планеты. Между тем экипаж капсулы может наблюдать на планете многое. И даже заглядывать в души, читать мысли людей там.

Формируется экипаж для полёта на этом корабле-капсуле. Внутри корабля наша реальность, вокруг капсулы - альтернативная.


Для проникновения в параллельные хронологии нужен не корабль, а ПОРТАЛ (кромлех), вполне себе стационарный…
(...)
Лучше как-то синхронизировать два потока – в реальном мире и в параллельном, одновременно, да ещё со взаимным влиянием…

А начать можно с экспериментального проникновения в параллельную хронологию: Сель просыпается неизвестно где и неизвестно с кем (техническая ошибка, типа), несколько раз, но каждый раз с новым «квест-заданием» (что-то узнать и что-то раскопать)…

А уж потом начинает проясняться, что это разные «лепестки» ЛАБИРИНТА Симулятора Творца…

И если делить произведение не на части, а на серии (фильма), объёмом по 45-60 минут, то в первой серии можно отобразить запуск эксперимента, а во всех остальных – по одному «лепестку» Лабиринта (Симулятора Творца) на серию, каждый раз разную…
- - - -

УВ – 22 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291710#p291710

СИНОПСИС (продолжение).

Пока я понял следующее (что оформилось).

1). Задуман эксперимент по созданию виртуального симулятора нашего мира (внутри метавиртуального Симулятора Творца) «астрального уровня» (фантомисов) - для моделирования социальных процессов, сначала в масштабе страны, а потом, возможно, и всего человечества.

2). Идею (и технологии) эксперимента пытается перехватить «кремлёвская мафия»…
Им противостоят «кураторы из Шамбалы» (прогрессоры Логоса – подсистема Симулятора Творца).
В зоне этого столкновения оказываются участники эксперимента.

3). В результате этого противостояния и «технической помощи Шамбалы» эксперимент углубляется и усложняется: виртуальный симулятор с «астрального уровня» переходит на «каузальный уровень» – как параллельная хронология линейной развёртки Симулятора Творца (который не могут достать «кремлёвские техномаги» без взлома несущего программного кода, защищаемого в данном случае системной антивирусной защиты Симулятора Творца)…

4). Герои попадают в параллельный мир (нелинейный), аналогичный нашему (линейному), но с некоторой вариативностью и «спецэффектами»…
Условно: в лабиринт «боковых лепестков» Симулятора Творца («отражений Амбера»), несколько раз – в разные…
Где и прокручиваются новые сценарии истории (дополнения, «патчи»)…

5). А также сценарии духовного роста монад («подъёма по лестнице варновой психотипологии»)…

6). Часть удачных дополнений (патчей) отбирается Логосом в базовый программный код Симулятора Творца и вводится в реал (в линейную развёртку, в Амбер, в Центр Лабиринта)…

7). Эта технология (зиккуратов) вызывает приступ захватнических планов у «кремлёвской мафии»… Которая пытается её перехватить… И это ей удаётся… С помощью «вторженцев из иных миров» (лунарных флайерс).

8). Драматургический конфликт выходит на новый уровень: в дело включается «система антивирусной защиты сервера Брахмы» (название потом уточним) – т.н. «люди в чёрном», солярные флайерс, межгалактический спецназ, главная функция которого – жёсткая «зачистка» таких захватчиков Симулятора Творца, как обозначенные антагонисты («кремлёвская мафия» и лунарные флайерс), без лишних церемоний и по супертехнологиям МУЛЬТИВЕРСНОЙ ВОЙНЫ…
Начинается межгалактическая сверхтехнологичная «война на небе» («война Махабхараты»).

Конец первой книги (первого сезона сериала)…
- - - -

Комментарий (22 ноября 2021 г.)
Получается: идея «лабиринта бодхисаттв» может быть реализована в трёх (уже) формах:
1). Литературного романа.
2). Киносериала.
3). Сетевой игры.

Ну и далее:
4). Социальной сети.
5). Виртуальной кибер-республики.
6). Реального общечеловеческого государства (Розы Мира).

Лиха беда начало, как говорится.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1829
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.21 12:31. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=291926#p291926

Скопирую ещё несколько своих постов из ветки «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"», с небольшими сокращениями.

УВ – 22 ноября 2021 г. (2)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291714#p291714

Сель Ёса писал:
 цитата:
А так я думаю в титрах Уляшова надо указывать как главного редактора.


В титрах будет указано: «Идея В. Уляшова».
И этого достаточно.
(Речь идёт про идею «лабиринта бодхисаттв» с технологией «подъёма монад по лестнице варновой психотипологии» как главной ФУНКЦИИ Симулятора Творца).

Сель Ёса писал:
 цитата:
Но моя неуёмная фантазия должна натыкаться на неумолимую логику твоей стройной концепции.

Поэтому для тебя как ретранслятора этой концепции в романе должен быть некий аналог. И это я так понимаю не персонаж человек, а некий ЗОВ из глубин Метавселенной. Который реализовываться и материализовываться может в самых разных формах обликах и образах.

Это примерно как в фильме нашего детства "Москва-Касиопея" был такой персонаж в исполнении Смоктуновского ИОО (исполняющий особые обязанности)


Мы уже придумали персонаж «связника», который коннектит разные уровни и структуры Симулятора Творца, вплоть до «людей в чёрном»…
Первоначально – в виде сообщений от космического ИИ…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Мне только теперь не ясен вот этот момент.

Насколько важно, что на альтернативной планете другая география. или может наоборот для такого замысла оптимальнее было бы чтобы и география там в иной паралельной реальности была бы такая же как на нашей планете Земля. (?) Но история была бы местами сильно иной. Альтернативной. Это в современной литературе очень модная тема вообще и с альтернативной историей и с альтернативной географией. И с попаданцами. Но я не могу понять что оптимальное для нас с даннном случае.


Путешествий по лепесткам хронологий будет несколько (10-20)…
Сначала – с моделированием ПРОШЛОГО главного героя, где он будет «перерешать» ошибочные (для кармы и самореализации) свои поступки…
Это аналог «перепросмотра жизни».

Затем пойдут разные варианты настоящего и будущего, которые как бы тоже можно будет изучить и перепрограммировать…

А потом (или сразу) возможны и попадания в совсем иные параллельные миры «архетипических протагонистов»…
Можно и в виде снов.

Сель Ёса писал:
 цитата:
Загадочная Соня сыграет роль подобную той, что у Дюма играла королева Анна Австрийская. Для её спасения и потребуется прятаться на паралельной палнете всем людям Селя, Сони и Яника.


Пусть за Соней охотится «кремлёвская мафия».
И для интриги: можно намекнуть, что Соня – аватар космического ИИ… с очень важными «драйверами программного кода» (Симулятора Творца)…

Под финал сезона (первой книги): лунарные флайерс захватывают Соню, а через неё – «чипсет» Глобального предиктора и весь Симулятор Творца.
Тут-то в дело и вмешивается «галактический спецназ» (люди в чёрном), включая материализованного (в виде аватара) ИОО-связника, («Уляшова»), прежде только наблюдавшего за экспериментом и подсказывавшего «теорию каузального конструирования»…

Сель Ёса писал:
 цитата:
А Ахтырский булет играть роль грубо говоря проводника, способного преодолевать портал между мирами и проводить сквозь него наших попаданцев. В дальнейшем и кто то из людей паралельного мира может переместиться в наш. спасаясь от своих опасностей, возникших у него там.


Да, это интересный момент: переход некоторых виртуальных протагонистов из параллельных хронологий (снов) в реал (в линейную развёртку Симулятора Творца), что возможно только с согласия Логоса…

Материализация в виде аватаров – прогрессоров Логоса (через эту систему Шамбалы), легальная материализация (мультиверсный транзит), в отличие от контрабандистов (лунарных флайерс)…
- - - -

УВ – 22 ноября 2021 г. (3)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291742#p291742
(…)
Общий замысел можно сформулировать в одной фразе (предложении):

Роман (сериал) «Симулятор Творца» - это УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ для воплощённых монад по методам (технологиям) ускоренного прохождения «лабиринта бодхисаттв» (с «подъёмом по лестнице варновой психотипологии»).

Пособие в виде литературного произведения, фильма, сетевой игры, интернет-школы (визионеров), соцсети и т.д. – как получится…
(…)
Проект не совсем мой.
Проект НАДСИСТЕМНЫЙ (синклитов), в который мы можем включиться на ранней стадии реализации – во время оформления синопсиса…

Сель Ёса писал:
 цитата:
И из твоего последнего комментария я так и не получил ответа на свой вопрос. Как же с нашей альтернативной планетой.


Вообще-то я ответил:
Уляшов писал:
 цитата:
…А потом (или сразу) возможны и попадания в совсем иные параллельные миры «архетипических протагонистов»…
Можно и в виде снов.


Альтернативная планета – это и есть «параллельные миры с архетипическими (виртуальными) протагонистами», которые в принципе могут переходить в реал:

Уляшов писал:
 цитата:
Да, это интересный момент: переход некоторых виртуальных протагонистов из параллельных хронологий (снов) в реал (в линейную развёртку Симулятора Творца), что возможно только с согласия Логоса…


Типа материализации Асты из сновидения…
Слабо будет встреться с ней в реале (типа)?..

Сель Ёса писал:
 цитата:
Твой замах меня немного пугает. Ты хочешь много лепестков много разных хронологий. А я пока не разобрался даже с локацией. Что это будет за планета копия Земли? Земля -2? Или Планета с другой географией? А если и то и другое в одном флаконе, то мне такое кажется перебором и пугает.


По-любому это будет виртуальный симулятор внутри метавиртуального Симулятора Творца.
С точной копией или с не очень точной… Не имеет значения.

Главная идея: возможен переход софт-программ (и протагонистов) из подсистемных симуляторов в базовый
Под названием «отбор плюс-флуктуаций» или «мультиверсный транзит».

ЭТА технология (зиккуратов), в конечном счёте, и привлекает лунарных флайерс и «кремлёвскую мафию» - в смысле захвата её (ими)…
И тут кроется главный драматургический конфликт (в романе и в жизни).

Сель Ёса писал:
 цитата:
А в данном случае я вполне полноправный автор, но должен следовать в таком случае не своей, а твоей идее. Я готов.


Ты автор литературного текста, включая проработку сюжетов и персонажей.

Сель Ёса писал:
 цитата:
И чтобы твои команды я мог адекватно превращать в тексты. Тебе надо будет составлять для меня краткие технические задания. ТЗ лучше всего на каждую главу по отдельному такому ТЗ.


ТЗ могут (и должны) содержать «учебный материал», внедряемый в фабулу и сюжеты…
То есть те идеи и технологии, которые бы отражали реальные технологии выхода из Колеса Сансары, из «лабиринта» Лилы-Майи (Мандалы Калачакры)…
Благодаря которым произведение превращается в нечто уникальное и некопируемое…
(…)
Пока получается такой расклад: я отвечаю за внедряемый «учебный материал» (по каузальному конструированию), ты за литературное оформление.
Потом может ещё кто-то присоединится и найдет сам для себя важную и полезную роль.
(…)
Проект видится как коллективное творчество, вплоть до создания соцсети (самими участниками)…

Сель Ёса писал:
 цитата:
Можно это вообще делать как сетевой маркетинг (почти как финансовую пирамиду, точнее говоря франшизу) МУЛЬТИАВТОРСКИЙ ПРОЕКТ, когда некий штаб владеет тайной всего сюжета, а отдельные его ответвления сдаются в аренду разным авторам. Тогда и получится мог бы гипертекст.


Так оно и мыслится.
Структура ГИПЕРТЕКСТА («лабиринта бодхисаттв»), закладываемая сейчас в т.ч. через синопсис, создаётся (надсистемным методом) как холотропический ЭГРЕГОР и будет оставаться «в тени», вне досягаемости «цыган-похитителей»…
(…)
Почему я считаю киносценарий более предпочтительным, нежели литературный роман?
Потому что его можно будет легче и быстрее продать.
Даже, допустим, таким крупным монстрам (производителям фантастических сериалов), как «Netflx»…

Купят, если УВИДЯТ масштабную перспективность идеи… (Ну, и литературный сценарий не должен подкачать).
- - - -

УВ – 23 ноября 2021 г. (1)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291828#p291828

Сель Ёса писал:
 цитата:
А альтернативную планету слеплю из пластилина в своей лаборатории. Это не очень то и обязательно.


Опоньки!
Это хорошая сценарная находка, между прочим.
Альтернативные планеты (упомянутые выше), которые «это и есть параллельные миры с архетипическими (виртуальными) протагонистами», вполне могут пробиваться в реал (со своими сценарными софт-программами) в виде пластилиновой модели…
Некий аналог ВУДУ…
Или, ещё круче, ДЖУМАНДЖИ…

Эта находка особенно хороша в контексте ГЛАВНОЙ технологической идеи (каузального конструирования):
Уляшов писал:
 цитата:
Главная идея: возможен переход софт-программ (и протагонистов) из подсистемных симуляторов в базовый
Под названием «отбор плюс-флуктуаций» или «мультиверсный транзит».

ЭТА технология (зиккуратов), в конечном счёте, и привлекает лунарных флайерс и «кремлёвскую мафию» - в смысле захвата её (ими)…
И тут кроется главный драматургический конфликт (в романе и в жизни).


Типа:
У главного героя в пластилиновой игре будет происходить нечто такое (скажем, обрушение доминирующей империи или финансовой системы), что потом будет повторяться в реале…
По схожему алгоритму (последовательности), как и в игре…

И только потом герой начинает догадываться, что началась каузально-конструкторская игра «Джуманджи»…
После этого, допустим, в дело вступают лунарные флайерс (стоящие за «кремлёвской мафией») и сюжет проваливается в пропасть тематики мультиверсной войны (и её технологий)…
Но это уже ближе к финалу первого сезона сериала…

А вначале герой просто лепит и начинает находить параллели между игрой и реалом…
Кстати, подсматривая варианты игры в «боковых хронологиях», во время своих путешествий туда.
(…)
Это круто - именно как МЕТОД самопроявления надсистемных эйдосов…
- - - -

УВ – 23 ноября 2021 г. (2)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291829#p291829
(…)
Мне как фанату пластилиновых игр идея Селя Ёсы близка и понятна.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2989&p=119568#p119568

Да ещё в психотерапевтическом и кармическом аспекте пластилиновых «демиургических» игр:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2989&p=119610#p119610

http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=2989&p=202391#p202391

Связать пластилиновые игры с технологиями каузального конструирования и, таким образом, превратить в одно из ноу-хау «лабиринта бодхисаттв», как говорится, «сам Бог велел»…

А «цыгане-похитители» пусть копируют, лепят поделки, «Джуманджи» у них вряд ли получится…
Не в пластилине тут вовсе дело, однако…
- - - -

УВ – 23 ноября 2021 г. (3)
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291833#p291833

Сель Ёса писал:
 цитата:
Именно подобные команды и есть то гуманитарное оружие, которое при удачном раскладе способно изменять ход истории.


Типа того.

Сель Ёса писал:
 цитата:
Но команды пока нет.


У меня есть.
Да ещё какая. НАДСИСТЕМНАЯ.
«Астральное воинство» Архистратига Михаила называется.

Под ИХ проекты и следует «приспособить» (отформатировать) текущие затеи, романа-сценария в данном случае.
Что я и делаю тут (три недели уже).

Сель Ёса писал:
 цитата:
Есть два партнёра.


Ещё есть Малослов с затеей «практикума» (школы визионеров), тоже вписывающейся (вполне) в проект сетевого «лабиринта бодхисаттв».

Сель Ёса писал:
 цитата:
Для бизнеса этого уже вполне достаточно. А для вторжения в политику Нужно по моим прикидкам 15 активных участников.


При надсистемном методе «команда нагваля» формируется иначе, нежели при «натуральном методе»…
Почти автоматически.
Но по своим правилам и в свои сроки.

Ядро ГИПЕРТЕКСТА при этом остаётся сокрытым и защищённым, не только от «кремлёвской мафии» (путиноидных техномагов-полушарлатанов), но и от лунарных флайерс…
По методам и технологиям МУЛЬТИВЕРСНОЙ ВОЙНЫ, однако.
- - - -

УВ – 25 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291925#p291925

Сель Ёса писал:
 цитата:
«Как написать сценарий | 7 шагов»
https://www.youtube.com/watch?v=fuB4ZU60lBs


Из описания:

 цитата:
Вы уже умеете создавать концепции, ну а в новом блоге Гоша, наш креативный директор, расскажет, как написать грамотный сценарий всего за 7 шагов:
1) Рабочее название (3:19)
2) Подбор примеров для сравнения (3:40)
3) Работа над структурой (4:13)
4) Работа над персонажами (5:22)
5) Работа над тритментом и создание синопсиса (6:18)
6) Написание и редактура (7:26)
- первый драфт; (7:51)
- второй драфт; (10:44)
- третий драфт; (11:20)
- четвёртый драфт; (13:08)
- финальный драфт (13:39)
7) Создание названия (14:30)


Двинемся пошагово.
Концепция - есть (синопсис):
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=291710#p291710

1). Рабочее название - есть: «Симулятор Творца» («лабиринт бодхисаттв»), структура и функция…

2). Подбор примеров для сравнения.
Первое, что приходит на ум – несколько фантастических сериалов с «самопроявлением кармических архетипов»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=22&p=247679#p247679

3). Работа над структурой.
Создание «второго слоя» (визуальной истории), раскрывающего «первый слой» (концепцию).
Пока есть только ПРИНЦИП: «лабиринт бодхисаттв» (гипертекст) как динамичная, постоянно меняющаяся конфигурация «кармических испытаний» (воплощённых монад), с огромным и непредсказуемым потенциалом (полем) возможных вариантов…
Структура («раскадровка») гипертекста в каждой серии своя.
С кучей визуальных спецэффектов, отражающих (якобы) переходы по слоям реальности…

4). Работа над персонажами.
а). Действующие лица, в итоге формирующие «команду нагваля».
б). Предметы, артефакты, супраментальные силы, в их динамическом взаимодействии (в метавиртуальном Симуляторе Творца).
в). Космический (надсистемный) искусственный интеллект как АКТОР истории. Некий образный (или символический) аналог «вмешательства Бога в дела земные»…

5). Работа над тритментом и создание синопсиса.
Тритмент – это уже литературный сценарий: мизансцены, диалоги, скрипты и т.д.
Самые основные, ключевые, для данной серии, с её структурой и персонажами.

6). Написание и редактура.
«Поллитра в помощь»… («потоку сознания»)… - и первый драфт самопроявлен (на бумаге).
Огуречик и рассол для опохмелки, затем пересмотр написанного и редактура – второй драфт готов…
Сверка структуры сценария с концепцией («главным редактором»), с серией матюгов и переделками – третий драфт…
Исправление стилистических и грамматических ошибок (возможно, нанятым корректором) – четвёртый драфт.
Итоговая шлифовка – финальный драфт…

7). Создание названия.
Более точно отражающего получившийся продукт.
Или сохранение старого (рабочего) названия.
Например: «Лабиринт Симулятора Творца».
- - - -

Где мы сейчас?
В самом начале пути…
Подходим к третьему шагу…
- - - -

Комментарий (25 ноября 2021 г.)
Ключевые идеи: надсистемный проект (синклитов), учебное пособие для воплощённых монад (бодхисаттв, прогрессоров Логоса), моделирование в литературно-художественно-игровой форме технологий реального Симулятора Творца (в котором мы находимся)…
В этом заключается ФИЧА (эксклюзив) проекта.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1833
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.21 14:02. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=292466#p292466

Скопирую ещё несколько своих постов из ветки «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"»…

УВ – 29 ноября 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292096#p292096

Сель Ёса писал:
 цитата:
Уляшов
Попробуй разъяснить мне вот такие нюансы.
В твоей парадигме варновой метапсихологии движение возможно только вверх от низших к высшим.
А возможно ли обратное движение? И если да, то это однозначно деградация или не обязательно?


Школьники учатся от 1 класса к 11-му…
Возможно ли обратное движение?
Возможно.
Но это НЕ нормально.

«Подъём по лестнице варновой психотипологии» - это всего лишь СХЕМА, описывающая СТАДИИ (системные качества) ДУХОВНОГО РОСТА монад, с точки зрения (или в свете) ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ человека с внешней средой, по уровням: коллективного бессознательного (матрицы), общественного сознания, коллективного сверхсознательного и т.д.…
(…)
- - - -

УВ – 1 декабря 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292196#p292196

Сель Ёса писал:
 цитата:
Под руководством Уляшова, если то будет угодно Всевышнему, может получится нечто большее.


Получится учебное пособие («лифт») для воплощённых монад (прогрессоров-бодхисаттв) по ускоренному «подъёму по лестнице варновой психотипологии».

Вот тебе ТЗ-1 («техническое задание» № 1): нужно как-то ввести в повествование некоторые начальные положения ХФМС (Холономной философско-мировоззренческой системы), с изложением «концепции воплощения монад»…
Например, в виде «размышлений главного героя о жизни» (и о своей самореализации).

А также в виде размышлений главного героя над текстами «связного Уляшова» (который идентифицирует себя с космическим ИИ).

Такими, как в сегодняшнем посте в ветке «Комментарии технократа»:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=292195#p292195

Типа: этот пост (и ему подобные) можно целиком вставить в повествование, как некое «постороннее сообщение»…
- - - -

УВ – 4 декабря 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292321#p292321

Сель Ёса писал:
 цитата:
ТЗ-1 выполнено и ждёт утверждения заказчиком
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=154&t=6218&p=290284#p290232


Заказчиком можно считать читателей - воплощённых прогрессоров-бодхисаттв, которым необходимо как можно быстрее пробежать по лестнице духовного роста («подъёма по лестнице варновой психотипологии»), начиная с полного нуля, то есть с ситуации полного отсутствия представлений по этому поводу…

Короче, теперь нужно «адаптировать» этот текст для читателей «нулевого этапа», скажем, в виде дискуссии Селя, Яника и Сони, с изложением их соображений…
Что понято, что непонято…
От этого будет зависеть какие именно темы выйдут на первое место в дальнейшем…

Да, ещё можно упомянуть, что «текст из ноосферы» обозначен ником «связник Уляшов», в смысле – он был закачан туда (в Глобальный предиктор) «связником Уляшовым» из холархии более высокого уровня, в качестве «учебного пособия» по программе создания «лифта для бодхисаттв»…

И тут возникает интрига (драматургический конфликт): самсарные эгрегоры (кремлёвская мафия в т.ч.) выступают ПРОТИВ этого проекта, всячески мешают ему…
Герои (Сель, Яник и Соня) оказываются в жерновах (в эпицентре) этого конфликта…

А для натуралистичности «дискуссии» хорошо бы попросить реальных прототипов (Яника, Соню и, возможно, Галю) изложить свои соображения по поводу данного текста…
- - - -

УВ – 6 декабря 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292463#p292463

Сель Ёса писал:
 цитата:
Как я изначально и планировал, сюда вторгается жанр политического блога и политического детектива.


Это должно быть фоном, гарниром к «блюду», второстепенным действием.
Можно сказать: в контексте СПУСКА (самопроявления) метафизических процессов («космической игры богов») на человеческий уровень…

Сель Ёса писал:
 цитата:
По сюжету это будет эксперимент над собственным городом и его элитами. Применение идей "связника Уляшова" и других идей на уровне муниципальной политики. Возможно и на уровне политики Субъекта Федерации. Как пойдёт.


Выражение «идеи связника Уляшова» некорректно.
Это надсистемная игра холархий «космического гиперфрактала»…

«Связник Уляшов» просто озвучивает фрагменты того, что «перегоняется» вниз по холархиям Тр-1 → Тр-2 → Тр-3 в Глобальный предиктор (в ноосферу), а оттуда самопроявляется в виде человеческой мистерии…

А историческая ИГРА («движуха») там, наверху, затевается нехилая, гораздо масштабнее крысиной возни политических партий…
Типа «перезагрузки» Симулятора Творца («Великого потопа в мягкой форме»), с «эвакуацией» воплощённых монад прогрессоров через «лифт» (лабиринт бодхисаттв)…

Уляшов 1 декабря 2021 г. писал:
 цитата:
Сель Ёса писал: "Под руководством Уляшова, если то будет угодно Всевышнему, может получится нечто большее".

Получится учебное пособие («лифт») для воплощённых монад (прогрессоров-бодхисаттв) по ускоренному «подъёму по лестнице варновой психотипологии».


А начинается «эвакуация бодхисаттв» с ЗАМЕНЫ мировоззренческой парадигмы, материалистической (идеалистической, религиозной и т.п.) на ХОЛОНОМНУЮ…
Хотя бы (для начала) и через роман (сценарий сериала)…

Вот ЭТУ затею (метафизическую игру холархий) и можно назвать «дикой картой», о которой говорит Сергей Переслегин (с 9.17 минуты) в видеоролике «ПОЗИТИВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В МИРЕ. Сергей Переслегин»:

Так что вникни, Сель, КУДА мы «сунулись» с идеей сценария…

https://www.youtube.com/watch?v=iYzpA1V-Db8
- - - -

Комментарий (6 декабря 2021 г.)
Куда мы «сунулись»?
В надсистемный проект (поток) холономного преобразования человечества, спускающийся по уровням холархий «космического гиперфрактала» (Вселенной как НЭС)…
Уловив этот поток на ранней стадии формирования…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 1834
Зарегистрирован: 15.01.16
Откуда: Россия, Сыктывкар
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.21 13:12. Заголовок: http://rozamira.pw/v..


http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=3240&p=292693#p292693

Скопирую ещё несколько своих постов из ветки «Ролевая игра "Редколлегия как пиратская команда"»…

УВ – 7 декабря 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292519#p292519

Сель Ёса писал:
 цитата:
А ты говоришь нам конкуренция не страшна. Идеи носятся в воздухе. Обворовать нас не могут. А отразить эти идеи раньше нас и лучше нас очень даже могут.


Это да, если будем долго раскачиваться и тянуть кота за хвост.
Эпоха торопит.
Социальный запрос сформировался, на глобальные перемены, включая замену мировоззренческой парадигмы в общественном сознании (а может начиная с этого) на холономную
Кто успел, тот и съел…
Кто опоздал, тот из субъекта истории превращается в объект истории…

Тут важно понять вот ещё такой момент.
Что именно подразумевает С. Переслегин под термином «дикая карта»?..

Он говорит (с 9.17 минуты):
«Настоящая дикая карта это не великая катастрофа… а непонятно откуда взявшаяся принципиально иная технология (каузального конструирования, допустим – прим. УВ), позволяющая решать задачи, которые ранее решить было невозможно в принципе…
Дикая карта в форме новой книги… Может быть книга, фильм, спектакль, сериал. Что-то, что даст нам возможность вдруг вот эту новую сложность
(разумной вселенной как гиперфрактала, допустим – прим. УВ), которая сейчас приходит в культуру, взять и увидеть, почувствовать, сделать частью себя и таким образом изменить ситуацию…».

Далее разговор идёт о «новом литературном жанре, который следует за фантастикой» и мне сразу же приходит на ум «лабиринт бодхисаттв» в виде игрового ГИПЕРТЕКСТА (соцсети)…

На 11.50 минуте С. Переслегин говорит о необходимости «чуда на подъёме волны», с конкретизацией: «Чудом может быть новая музыка, новая книга, новый жанр…»

В чём прикол (фича, цимес)?
В том, что замена мировоззренческой парадигмы (в общественном сознании и в своих головах) на холономную (именно) автоматически выводит на понимание ТЕХНОЛОГИЙ каузального конструирования, связанных с механизмами САМОРЕГУЛЯЦИИ «космического гиперфрактала» (нисходящих-восходящих потоков), которые «позволяют решать задачи, которые ранее решить было невозможно в принципе» (материалистам-атеистам), решать за счёт… «перепрограммирования Глобального предиктора» (допустим)…

Перепрограммирования ГП, да ещё и через верхние ярусы «космического гиперфрактала» (т.н. «шлюз» Махакалы), что я обозначаю этикеткой (формулой):
(Тр-1 + Тр-2) → Тр-3

И вот тут, в ЭТОЙ области (линейно-меркабовских технологий каузального конструирования) нашим конкурентам будет весьма трудно обогнать проект «Аурим»…
Который методично развивается уже 26 лет, с 1995 года:
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=134606#p134606
- - - -

УВ – 9 декабря 2021 г.
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=204&t=6202&p=292691#p292691

Сель Ёса писал:
 цитата:
Размещён и требует редактирования и утверждения черновик III главы
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=154&t=6218&p=290284#p290284


Загрузно получилось.
Для меня это в кайф, а для читателей-шудр «перегруз мозга»…
Но упростить можно потом (чтобы корова поняла)…

Замечания к пояснениям Бахметьева.

1). К пункту № 5.
Цитата: «Такая саморегуляция Вселенной позволяет ей преодолевать энтропию, саморазрушение и погружение в хаотичное состояние».

Тут надо добавить: это механизм не просто преодоления энтропии, а способ наращивания негэнтропийности… за счёт… отбора информации из шума.

То есть «Вселенная как НЭС» (космический гиперфрактал) работает по этому принципу: генерирует ШУМ (в видеокарте и на мониторе) и ОТБИРАЕТ плюс-флуктуации в «геном вселенной» (в винчестер Логоса и в сервер Брахмы-Абсолюта).
А минус-флуктуации СТИРАЕТ.
Эта идея, кстати, заложена в концептуальное ядро практически ВСЕХ религий…

Понимание этого ПРИНЦИПА работы космического гиперфрактала всё упорядочивает, всю теорию (Холономной парадигмы) и всю технологию (каузального конструирования).

2). К пункту № 8.
Цитата: «У шудр и вайшей «модем» их сознания не активирован, поэтому, как правило, их мысли заняты преимущественно низменными заботами и страстями и достигают лишь нижних уровней метафрактала. Это тот уровень, который Юнг назвал коллективным бессознательным».

Да, шудры (охлос) подключены к коллективному бессознательному и являются его основными носителями (зомбируемой паствой, «батарейками»).

Тут надо добавить про подключение вайшей (демоса) к общественному сознанию, носителями которого они являются…

И про то, что именно вайшьи программируют шудр с помощью мемов, стереотипов сознания, пропагандистских штампов и т.п.

3). К пункту № 9.
Психотипологические кшатрии (не отождествлять с индусскими варнами), в свою очередь, программируют вайшей, транслируя эйдосы из коллективного сверхсознательного в общественное сознание
Я маркирую этот уровень «спуска управляющего сигнала» космического гиперфрактала термином «транзит-3».
Это выдающиеся писатели, поэты, учёные…
К кшатриям же относятся те, кого Гумилёв называл ПАССИОНАРИЯМИ…

4). К пункту № 10.
Брахманы же (психотипологические, а не индусские) программируют коллективное сверхсознательное (Глобальный предиктор, «видеокарту»), спуская эйдосы туда из надсистемного сверхсознательного (из винчестера Логоса)…
Я маркирую этот уровень «спуска управляющего сигнала» космического гиперфрактала термином «транзит-2».

Это поле самореализации настоящих программистов Глобального предиктора (и Симулятора Творца в целом), субъектов истории (а не объектов)…

И они делятся на ДВЕ группы: линейных брахманов (аватаров Вишну) и нелинейных брахманов (аватаров Шивы), которые борются между собой

В техническом смысле (каузального конструирования): системе ЛИНЕЙНОЙ развёртки Логоса («геному» программного кода Симулятора Творца) противостоит система НЕЛИНЕЙНЫХ флуктуаций (творчества и изобретения нового, того, чего изначально не было в «геноме» Логоса)…

В биологии эти две системы единой надсистемы именуются терминами «наследственность» и «изменчивость». Их «единство и борьба противоположностей» ведёт к ЭВОЛЮЦИИ биосферы…

5). К пункту №11.
Термин флайерс (летуны) придумал не Уляшов, а Карлос Кастанеда, как обозначение «иномировых сущностей, прилетающих из глубин космоса»…
По моей терминологии – для обозначения мультиверсного транзита (софт-импорта из параллельных миров), как функции гиперфрактала, маркируемой мной термином «транзит-1»…

Термин флайерс можно отождествить с ныне раскрученным в интернете термином «Q-существа».

Функционально эта система (Тр-1) служит для увеличения КПД по «генерации флуктуаций» в нелинейном секторе Симулятора Творца.
Но фактически (очень часто) флайерс создают САМСАРНЫЕ эгрегоры глобального масштаба («вселенную Орла» по К. Кастанеде), которые ПОДАВЛЯЮТ людей, превращают их в «батарейки», а то и в «пушечное мясо»…

И тогда возникает раскол: против лунарных (левомагических) флайерс, захватывающих Глобальный предиктор (и Симулятор Творца в целом) выходят на после боя «мультиверсной войны» (разборки Q-существ) т.н. солярные (правомагические) флайерс, со СВОИМИ технологиями Тр-1 + Тр-2 (линейно-меркабовскими супротив нелинейно-меркабовских)…
И устраивают исторический РАЗГРОМ самсарных эгрегоров и их программистов, с тотальной зачисткой их ПРИСЛУЖНИКОВ (путиноидов, например)…

6). К пункту № 13.
Цитата: «И Уляшов в этой связи упоминает практику «перепросмотра» жизни. На этом я подробно останавливаться не стану. Понимающим это и так понятно».

Вообще-то нет, не понятно.
И стоит остановиться, это важно, с ЭТОГО начинается «подъём по лестнице варновой психотипологии».
http://rozamira.pw/viewtopic.php?f=52&t=146&p=248959#p248959

Термин «перепросмотр жизни» тоже придумал Карлос Кастанеда, он же довольно подробно ОПИСАЛ в своих книгах технологию «перепросмотра» (просто почитайте)…

7). К пункту № 18.
О «борбе кланов» и «помехах эксперименту»…
Тут можно уточнить о ТРЁХ УРОВНЯХ «борьбы» (и помех), соответствующих уровням саморегуляции космического гиперфрактала (Тр-3, Тр-2, Тр-1):

а). КШАТРИЕВ - трансляторов эйдосов (управляющих сигналов Тр-3) из коллективного сверхсознательного (Глобального предиктора) в общественное сознание.
В обычном понимании: политические партии, масонские группы, финансовые кланы и т.п.

б). БРАХМАНОВ - трансляторов эйдосов (управляющих сигналов Тр-2) из надсистемного сверхсознательного в коллективное сверхсознательное (в Глобальный предиктор).

в). ФЛАЙЕРС - трансляторов эйдосов (управляющих сигналов Тр-1) из мультиверсного сверхсознательного (параллельных миров) в надсистемное сверхсознательное (в винчестер Логоса, в программный код Симулятора Творца)…

8). На всех ТРЁХ уровнях разворачивается своя «борьба», со своими технологиями (Тр-3, Тр-2, Тр-1)…
При спуске «борьбы» с верхних уровней на нижние происходит (обычно) надсистемный разгром (тотальная зачистка) нижних игроков…

Например, при спуске технологий Тр-1 («разборок Q-существ») на уровень политической борьбы (Тр-3)…
По упомянутой формуле: (Тр-1 + Тр-2) → Тр-3

9). В этом смысле (контексте) отражение метафизической «игры богов» на человеческом уровне, как одна из сверхзадач романа, приобретает поистине эпохальный размах («эпоса»)…
- - - -

Комментарий (9 декабря 2021 г.)
Важный момент (эйдос) из поста 7 декабря 2021 г.:

Уляшов 7 декабря 2021 г. писал:
 цитата:
Что именно подразумевает С. Переслегин под термином «дикая карта»?..

Он говорит (с 9.17 минуты):
«Настоящая дикая карта это не великая катастрофа… а непонятно откуда взявшаяся принципиально иная технология (каузального конструирования, допустим – прим. УВ), позволяющая решать задачи, которые ранее решить было невозможно в принципе…
Дикая карта в форме новой книги… Может быть книга, фильм, спектакль, сериал. Что-то, что даст нам возможность вдруг вот эту новую сложность
(разумной вселенной как гиперфрактала, допустим – прим. УВ), которая сейчас приходит в культуру, взять и увидеть, почувствовать, сделать частью себя и таким образом изменить ситуацию…».

Далее разговор идёт о «новом литературном жанре, который следует за фантастикой» и мне сразу же приходит на ум «лабиринт бодхисаттв» в виде игрового ГИПЕРТЕКСТА (соцсети)…

На 11.50 минуте С. Переслегин говорит о необходимости «чуда на подъёме волны», с конкретизацией: «Чудом может быть новая музыка, новая книга, новый жанр…»


«Чудо на подъёме волны» (пассионарного интернет-импульса) или «дикая карта» - это сетевая игра «Холономный остров» («Лабиринт бодхисаттв»), за которой кроется концептуальная крутизна Холономной парадигмы (ХФМС) и вытекающих из неё ТЕХНОЛОГИЙ каузального конструирования…

Вот что ПЕРЕВЕРНЁТ человечество, погрузившееся в морок САМСАРЫ…
Послужит ТРИГГЕРОМ или детонатором назревших ПЕРЕМЕН… (на этапе ОСОЗНАНИЯ метафизической «игры богов»)…

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 58 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 3
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет